Чи є ви мегамодером, кимось, хто хоче, щоб ваші версії Minecraft і супроводжуючі їх світи були в хорошому впорядкованому вигляді, або ви хочете повністю розвинути досвід Minecraft ваших дітей, щоб розділити їх світи і скоротити кількість битв, MultiMC вирішення ваших проблем.
Чому я хочу це зробити?
Одна річ, яку швидко розуміє кожен модернер Minecraft, - це те, що тримати всі світи і всі їхні компаньйонські моди прямо - величезна проблема. Крім того, багато разів ви знаходите моди, які працюють тільки з 1.6.x або більш ранньою версією 1.7.x, і де це вас залишає? Ще одна велика проблема - створювати окремі профілі не тільки для ваших наборів модів, але і для ваших наборів модів і ваших унікальних версій Minecraft. Коротко, все йде від вашої початкової установки Minecraft до щурячого гнізда профілів, перетасованого навколо файлів і загального безладу.
Гірше того, якщо ви не виконаєте ретельної організації, необхідної для того, щоб ваші світи були розділені і завантажені тільки відповідними модами, то ви ризикуєте зіпсувати ці світи. Як ми підкреслювали в нашому керівництві по моддингу Minecraft, якщо ви завантажуєте світ без належних модів/ресурсів, тоді все в цьому світі, створене з цими модами/активами, зазвичай зникає, і світ може бути зіпсований.
Якщо ви хочете ще більше погіршити проблему, додайте кілька гравців на одній машині, і у вас буде великий безлад. Не кажучи вже про кілька сльозів і криків, якщо ваші численні гравці виявляються молодими братами і сестрами, схильними випадково (або не так випадково) зв'язуватися зі світами один одного.
Повинен бути кращий шлях, і є кращий шлях: MultiMC. У попередніх статтях ми вчили вас, як працюють моди і як їх встановлювати вручну. Тепер, коли ми впоралися з цим, прийшов час показати вам, як спростити весь процес таким чином, щоб всі ваші світи, моди і профілі були розділені, добре організовані і без ризику завантаження світ з неправильними модами і повністю зруйнує вашу важку роботу.
Що таке MultiMC?
MultiMC - це безкоштовний пусковий механізм з відкритим вихідним кодом для Minecraft (він повністю замінить звичайний пусковий механізм, що поставляється Mojang), який робить абсолютно захоплюючу роботу з управління вашим досвідом Minecraft. MultiMC - це величезне поліпшення порівняно з ванільним пусковим механізмом Minecraft, завдяки якому налаштування профілів і управління грою стає дуже простим.
Для тих гравців, які сильно захоплюються моддингом, MultiMC практично необхідна, оскільки в рази зменшує складність метушні з модами і робить створення дискретних профілів і контрольних списків модів для окремих ігрових екземплярів так само просто, як кілька разів клацнути мишею,
MultiMC не тільки робить все це, але також скорочує роздування за рахунок використання загальних бібліотек і мінімізації кількості копій Minecraft і допоміжних файлів, необхідних для роботи ваших окремих примірників. Це справжній Minecraft Swiss Army Knife, і ми не можемо сказати достатньо хороших слів про нього.
Хоча ми будемо використовувати версію MultiMC для Windows, вона також доступна в тій же портативній версії з відкритим вихідним кодом для OS X і Linux.
Встановлення MultiMC і хороша організація модів
MultiMC - це портативна програма, яка означає, що встановлення так само просте, як вилучення архіву поточної версії для вашої операційної системи. Пам'ятаєте наш сильний акцент на важливості резервування Minecraft? MultiMC ідеально підходить для хмарного диска або розташування на вашому локальному комп'ютері, для якого в іншому випадку автоматично створюється резервна копія, оскільки каталог/MultiMC/повністю автономен і містить всі ваші дані Minecraft.
Для початку завантажте відповідний архів для вашої операційної системи і розпакуйте його. Перш ніж запускати MultiMC в перший раз, давайте зробимо невелике попереднє прибирання, щоб допомогти нам підтримувати порядок в майбутньому.
Нам подобається зберігати всі (моди, пакети ресурсів тощо) У каталозі/MultiMC/, щоб ми могли виконувати резервне копіювання і синхронізувати весь наш досвід Minecraft одним махом. Для цього ми рекомендуємо вам скористатися типовою текою модів MultiMC/mods/. Ця тека, якщо ви скористаєтеся нею, буде служити сховищем для всіх модів Minecraft і пов'язаних з ними матеріалів, які ви завантажуєте. Не соромтеся копіювати наступну структуру тек, щоб ваші моди залишалися акуратними і сортувалися за номерами версій.
/ Моди/
-/Карти/
—— / 1.6.-
—— / 1.7.-
-/Моди/
—— / 1.6.-
—— / 1.7.-
-/Пакунки ресурсів/
—— / 1.6.-
—— / 1.7.-
Мета полягає в тому, щоб організувати ваші теки так, щоб ви могли легко побачити, де знаходяться ваші карти, моди, пакети ресурсів та інші матеріали, а також яка версія Minecraft вони використовують. Організувавши їх таким чином, ви значно скоротите розчарування моддингу.
Запуск MultiMC і початкове налаштування
Давайте запустимо MultiMC вперше, зв'яжемо пускову установку з нашим обліковим записом Minecraft і познайомимося зі зручним інтерфейсом користувача.
Перш ніж ми заглибимося в MultiMC, давайте поглянемо на дуже зручну, але часто пропускається з виду функцію. Внизу в правому нижньому куті екрана ви побачите ряд зелених галочок поруч зі словами Web, Account, Skins, Auth і Session. Ці позначки вказують, що вищезгадані сервери Minecraft знаходяться в мережі.
Швидкий погляд на цю маленьку панель при кожному завантаженні MultiMC дає безліч відгуків. Наприклад, ви не будете здивовані тим, що при завантаженні гри ви носите скін Steve за замовчуванням, якщо ви вже бачили, що сервер скінів відключений.
За винятком цього зручного елемента графічного інтерфейсу, щоб почати заповнювати наш лаунчер ігровими екземплярами, нам необхідно увійти в наш обліковий запис Minecraft, щоб пройти автентифікацію на серверах Mojang і отримати доступ до необхідних ресурсів. Клацніть на маленькому спадному меню «Рахунки» у верхньому правому куті та виберіть «Керування обліковими записами».
На екрані керування обліковими записами натисніть кнопку «Додати» і введіть свої облікові дані для входу. Ви можете додати більше одного облікового запису, якщо хочете; однак незалежно від того, чи ви додаєте один або десять, вам потрібно вказати, яке значення за замовчуванням.
Після підключення одного або декількох облікових записів обкладинка облікового запису за замовчуванням тепер замінить стандартну сіру голову Стіва в меню облікових записів в основному користувацькому інтерфейсі.
Після входу до системи ви можете створити свій перший екземпляр. Давайте створимо повністю ванільний екземпляр 1.7.10. Для цього нам потрібно натиснути на перший значок на панелі інструментів, білий аркуш паперу з зірочкою на ньому.
Тут немає смішних імен. Ми назвемо примірник «Ваніль 1.7.10». Клацніть «OK», щоб створити його. Оскільки ми вперше створюємо екземпляр для цієї версії Minecraft, будьте готові почекати хвилину або дві, поки всі ресурси будуть отримані з Mojang. Майбутні екземпляри, створені на основі цього номера версії, перевірить ресурси на предмет їх актуальності, а потім просто скопіюють їх.
Після завершення процесу ви побачите новий запис для нового екземпляра.
Двічі клацніть новий екземпляр, щоб запустити гру. Два вікна відкриються. Спочатку ви побачите вікно консолі екземпляра:
У цьому вікні консолі буде показано поточний журнал гри, а також, вибравши відповідну вкладку в бічному меню, будь-які доступні пакети ресурсів, примітки користувача, збережені знімки екрану або журнали минулих ігор. Це також зручні кнопки для копіювання журналу і, якщо щось піде не так з завантаженням модової гри, кнопка «Kill Minecraft», щоб завершити процес.
Друге вікно - це сама гра, як ви і очікуєте.
Ви можете повторювати цей процес стільки разів, скільки захочете, щоб створити стільки дискретних і ізольованих версій гри, скільки вам потрібно. Наприклад, ви можете створити два ванільні екземпляри 1.7.10 для кожного з ваших дітей або створити ванільні копії Minecraft, повертаючись до найбільш ранніх версій, щоб ви могли побачити, наскільки змінилася гра.
Кожен створений вами екземпляр матиме унікальні параметри, включаючи багатокористувальні списки, однокористувальні світи, параметри, знімки екрану, файли журналів і будь-які встановлені пакети ресурсів.
Встановлення Forge в екземплярі MultiMC
Практично всі в MultiMC є або напівавтоматичним, або повністю автоматизованим, і установка Forge не є винятком. Забудьте копіюватися у списках файлів і завантаження файлів. Ви можете встановити Forge автоматично за допомогою декількох кліків.
Перший крок у налаштуванні Forge в MultiMC - почати з чистого екземпляра будь-якої базової версії, з якою ви хочете працювати. У нашому випадку достатньо просто клонувати установку vanilla 1.7.10, вибравши її і натиснувши другу кнопку на панелі інструментів «Копіювати екземпляр».
Ви можете називати свій новий екземпляр як завгодно, але для ясності в керівництві ми просто назвали його «Modded 1.7.10». Оскільки ви створюєте більше примірників, ви повинні чітко називати їх «Portal Mod 1.7» або щось ще, що допоможе вам відрізняти екземпляри один від одного.
Клонували ви екземпляр або просто створили новий. Запустіть Minecraft хоча б один раз у ванільному моді, перш ніж починати процес моддингу.
Прямо зараз наш новий екземпляр модифікований тільки по імені. Нам потрібно клацнути правою кнопкою миші на новому екземплярі і вибрати «Редагувати моди».
Тут, на екрані Edit Instance, ми можемо встановити Forge всього за кілька кліків. Йдемо далі і натискаємо кнопку «Встановити кузню» праворуч. Виберіть останній номер версії (якщо він не протипоказаний, як ми обговорювали в попередньому уроці, специфічними потребами даного мода).
Натисніть кнопку «OK» і за декілька секунд Forge автоматично встановиться та з'явиться у списку завантаження.
Тепер прийшов час ще раз запустити Minecraft, щоб самостійно перевірити правильність завантаження Forge, перш ніж ми почнемо накопичувати моди.
Запустіть Minecraft і переконайтеся, що в головному меню вказано, що Forge і його допоміжні моди підтримуються.
З встановленою і підтвердженою версією Forge продовжуйте і виходьте з гри (немає необхідності завантажувати світ). Тепер прийшов час завантажити наш перший мод через систему примірників MultiMC.
Встановлення модів і пакунків ресурсів у екземплярі MultiMC
Якщо ви стежили за всіма уроками вдома, у вас вже є копія Optifine під рукою. Перейдіть і скопіюйте цей файл. JAR у свою теку/ MultiMC/mods/Mods/1.7.-/. (або скопіюйте будь-який інший мод, за яким ви хочете слідувати, в ту ж акуратно організовану папку, яку ви створили раніше в цьому уроці).
Клацніть правою кнопкою миші примірник Modded 1.7.10 у MultiMC та виберіть вкладку «Завантажувальні моди» у лівій частині вікна. Виберіть «Додати». Це відкриє файловий браузер, який дозволить вам вибрати потрібний мод-файл.
Після вибору мода натисніть «Відкрити» і перегляньте список завантаження мода, щоб переконатися, що він там є.
Натисніть «Закрити» та запустіть примірник Modded 1.7.10. У цьому прикладі нам навіть не потрібно завантажувати гру, щоб перевірити мод, оскільки Optifine вказаний прямо в головному меню.
Прямо поруч з кузнею і допоміжними модами, ви можете бачити, що Optifine знаходиться спереду і по центру.
Примітка. Якщо ви витратили багато часу на роботу з Optifine після нашого останнього уроку і хочете негайно скопіювати свої перевірені налаштування зі стандартної установки Minecraft у свій екземпляр MultiMC, ви можете просто скопіювати файл optionsof.txt з вашого/. Майнкрафт/тека до вашої/MultiMC/instances/Modded 1.7.10/Minecraft/тека. Змініть ім'я екземпляра відповідно, якщо ви назвали свій екземпляр якось інакше.
Якщо ви хочете додати більше модів, просто повторіть описані вище кроки, щоб додати більше модів. Є якісь пакети ресурсів з уроку 2, які ви хочете додати? Просто виберіть вкладку Resource Pack на екрані редагування Instance і використовуйте кнопку «Додати», щоб додати пакунки ресурсів так само, як ви додаєте файли мода.
Перш ніж покинути цей розділ, варто відзначити ще один елемент. На головній сторінці вікна «Редагувати екземпляр» ви, можливо, помітили кнопку «Додати мод jar».
Ця кнопка використовується для додавання файла. JAR мода безпосередньо в основний файл Minecraft.JAR. Дуже краще використовувати підменю «Завантажувальні моди» для додавання модів до списку завантажувачів (обробляється Forge і/або LiteLoader) замість того, щоб додавати моди безпосередньо в основну гру.
У дуже рідкісних випадках необхідно модифікувати основну гру, використовуючи цей метод, але якщо вам не наказано це робити творцем авторитетного і шановного мода, ми рекомендуємо не копатися в кишках гри таким чином, як це значно складніше, ніж використання мод завантажувачів і схильний до збоїв.
Копіювання ваших старих світів у MultiMC
Якщо ви витратили якийсь час на Minecraft до початку роботи з MultiMC, у вас, ймовірно, є кілька світів, які ви хочете скопіювати.
На щастя, копіювати світи дуже просто, якщо ви проявите трохи обережності і зробите хороші замітки.
Спочатку визначте, яку версію Minecraft ви востаннє використовували для гри в світах, які хочете імпортувати. Після того, як ви визначили, яка версія (і може бути декілька версій для різних світів, які ви хочете імпортувати), вам потрібно створити екземпляр MultiMC в цій версії. Наприклад, припустимо, у вас є старий світ 1.6.4, над яким ви працюєте вже деякий час. Створіть новий екземпляр тільки для цього світу (і будь-яких інших світів з тієї ж версії) з ім'ям скажемо «Мої старі світи 1.6.4».
Потім скопіюйте світові каталоги для кожного зі світів зі старої установки Minecraft, наприклад//minecraft/saves/[ all теки, які ви хочете перенести], до нової теки/MultiMC/My Old 1.6.4 Worlds/minecraft/рятує.
Після цього ви зможете запустити свій новий екземпляр Minecraft і завантажити свої старі світи, як якщо б ви використовували свою стару копію Minecraft. Пам'ятайте, що якщо деякі моди використовувалися при створенні та підтримці імпортованих світів, ці моди необхідно включити в новий екземпляр, перш ніж ви вперше завантажите світ.
Організація ваших примірників
Перш ніж ми залишимо наше обговорення MultiMC, прийшов час виділити кілька невеликих, але дуже корисних організаційних інструментів, які ви можете використовувати для підтримки порядку у ваших примірниках.
Ми вже бачили, як називати екземпляри. Додатковий прийом, який добре працює разом з описовими іменами, - угруповання. На даний момент ми створили ванільний і модифікований екземпляр версії 1.7.10. З часом ми, ймовірно, отримаємо ще більше ванільних і модних примірників Minecraft.
Простий спосіб розділити їх у MultiMC - призначити їх за групами. Клацніть правою клавішею миші на будь-якому екземплярі та виберіть «Змінити групу». Вам буде запропоновано створити нову групу для цього екземпляра або вибрати існуючу групу.
Тільки з мінімальними зусиллями ви можете легко згрупувати ваші екземпляри в корисні категорії, такі як «Моддована», «Ванільна», «Багатокористувацька збірка», «Тестова збірка» або будь-які інші категорії, які ви вважаєте корисними.
На додаток до чіткої назви екземплярів та їх угруповання, ви також можете клацнути значок екземпляра (див. «Рахунки» праворуч на зображенні) і вибрати новий значок екземпляра.
Типові піктограми показано на знімку екрана вище, але ви можете легко натиснути кнопку «Додати значок» і додати будь-які файли. ICO, .JPG або. PNG за вашим бажанням. Кастомізація - це назва гри, коли справа доходить до MultiMC.
Якщо ви читали це далеко, ми дійсно сподіваємося, що ви плануєте (або вже встановили) MultiMC. Це дійсно фантастичний актив для гравців Minecraft, які мають намір грати як ванільний або легкий мод, так і хардкорні моддери.
