Огляд Crackdown 3: роки запізнюються і сповнені розчарувань

Огляд Crackdown 3: роки запізнюються і сповнені розчарувань

Crackdown 3 був представлений майже п'ять років тому на E3 2014. Відтоді гра стала сумнозвісною своєю довгою і легендарною історією розробки, коли Cloudgine відійшла на півдорозі в процесі розробки в поєднанні з великими затримками.

Crackdown 3 - третій запис у серії з відкритим світом, який обертається навколо хаосу в стилі супергероя. Як член Агентства по боротьбі зі злочинністю, ви суперсолдат, якому доручено одноосібно проникати і знищувати злочинні угруповання.

Третя гра відбувається після руйнівної глобальної атаки, що призводить до втрати влади по всьому світу. Таємнича корпорація, відома як Terra Nova, захопила острів Нью-Провіденс і перетворила його на нову націю і притулок для обложених біженців у світі. Однак все не так, як здається.

Контингент співробітників Агентства прямує в Нью-Провіденс, щоб розслідувати джерело глобального затемнення, тільки щоб зустріти сильний воєнізований опір. Це на вас, щоб притягнути Terra Nova до відповідальності.

Crackdown 3 - це розповідь про дві цінові категорії. За 60 доларів гру дуже складно рекомендувати з цілої низки причин. Але як частина щомісячної передплати на Xbox Game Pass за 10 доларів США, вона пропонує по-справжньому задовольняючий хаос у відкритому світі і деякі дійсно вражаючі технічні досягнення в хмарній Wrecking Zone, що робить її гідним доповненням до бібліотеки.

Ось наш огляд Crackdown 3.

Пісочниця свавілля

Розгін 3

60 доларів | 10 доларів США (Xbox Game Pass)

Підсумок: Crackdown 3 - порівняно неглибокий досвід за всіма напрямками, але шанувальники руйнування пісочниці знайдуть масу задоволення.

Плюси:

  • Яскравий художній стиль і спецефекти.
  • Хороший дизайн персонажів.
  • Високооктанове руйнування пісочниці.
  • Доступно в Xbox Game Pass.
  • Террі Крюс.

Мінуси:

  • Незабутня історія
  • Дизайн датованого рівня.
  • Поганий багатокористувацький компонент.
  • Не вистачає Террі Крюза.
  • Подивіться на Амазонці

Crackdown 3 Візуальні ефекти і звук

Crackdown 3, як і його попередники, відрізняється спортивним дизайном у стилі коміксів з яскравими, окресленими 3D-моделями. Художній напрямок гідний, з цікавими персонажами і вимитим неоновим кольором містом наукової фантастики, що робить чудові екрани. Однак робота з освітлення та моделювання залишає бажати кращого. Crackdown 3 - відносно застаріла гра, навіть якщо взяти до уваги це стилізоване мистецтво. На щастя для Crackdown 3, дія настільки неймовірно швидка, що у вас рідко буде час байдикувати і оглядати пам'ятки.

Говорячи про дію, саме тут Crackdown 3 віддає пріоритет свого часу, з деякими ефектами частинок і вибухами. Коли ви стрибаєте і стрибаєте через New Providence, ігровий світ надає широкі можливості для створення цих каскадних вибухових ефектів за допомогою широкого спектру зброї і транспортних засобів, більшість з яких мають свої власні унікальні візуальні ефекти.

З точки зору продуктивності, я не відчував ніякого уповільнення, навіть коли до кінця гри дія на екрані досягла найбільш хаотичних рівнів. Xbox One X відмінно справляється з грою на швидкості 4K з 30 кадрами в секунду, хоча протягом усього часу гри у мене було кілька збоїв.

Це трохи засмучує, тому що в усьому напрямку дизайну є відтінки величі, включаючи (короткі) анімовані віньєтки і деталізовані попередньо відрендерені сцени (всі дві). Однак переважна більшість ігор виглядає так, ніби їх витягли з епохи Xbox 360.

Crackdown 3 Story

Це буде короткий розділ, оскільки Crackdown 3 неймовірно легкий в оповіданні. Crackdown 3 рідко забирає у гравця контроль за допомогою традиційних кат-сцен, за винятком декількох вистав персонажів. Переважна більшість діалогу передається по радіо як від директора Агентства, так і від місцевого ополченця, який допомагає вашому агенту прийняти бій на Терра Нову.

Як і більшість натхненних коміксами історій, сюжет Crackdown 3 трохи дурний і очевидний. Деякі з проектів лиходіїв і доставки досить хороші, але всі вони використовуються недостатньо. До того часу, коли ви почнете розуміти, що саме робить тикаючий лиходій, ви, ймовірно, вбили їх.

Можливо, найбільш кричущим аспектом оповідань Crackdown 3 є те, що напищене зображення Террі Крюса з командером Джексоном майже відсутнє. Можливо, це пов'язано з тим, що маркетинг гри не синхронізований з грою, але той факт, що Джексон з Terry Crews відчуває себе більш поширеним в трейлерах гри, ніж Crackdown 3, здається поганим розподілом ресурсів.

Гра пропонує короткий аудіо діалог, оскільки лиходії гри базікають і сперечаються про ваше вибухове проникнення на острів, і є деякі аудіо діалоги, які потрібно розкрити для подальшого контексту. Тим не менш, крім усього іншого, оповідь, настільки ж голе, як воно є, розділено на короткі віньетки в стилі коміксів, анімацію обличчя в стилі Xbox 360 і всього пару високоякісних попередньо відрендерених сцен, які з'являються тільки на початку і на початку. кінець кампанії. Ви можете отримати швидкоплинну радість від одношарових гонок Crackdown 3, коли рвете місто, але правда в тому, що ви, ймовірно, тут не для цієї історії. Crackdown досить чесний щодо вибухових дій, і в цьому гра досить непогано справляється.

Кампанія 3 Ігровий процес кампанії

Crackdown 3 розділений на два окремих клієнта, один з яких надає доступ до спільної гри для 2 гравців, а інший - до багатокористувацької гри Wrecking Zone. Кампанія пропонує близько семи годин ігрового процесу залежно від того, скільки з побічних дій ви хочете взяти участь. Однак основний цикл геймплея практично не змінюється. Після того, як ви зняли свій перший аванпост, ви в основному робите одне і те ж знову і знову, майже нічого не руйнуючи. На щастя, це досить весело.

Crackdown 3 - це гарне безглузде веселощі.

Як і в попередніх іграх Crackdown, Crackdown 3 має механіку інкрементного прогресування, яка винагороджує гравців за рахунок збільшення сили, контролю над зброєю, керування транспортним засобом та інших здібностей. Якщо ви вважаєте за краще бити ворогів, це підвищить ваш рейтинг сили. Використання великої кількості вибухових речовин збільшить потужність вашої ракетної зброї і так далі. Зрештою, ваш навик спритності буде достатньо високий, щоб дозволити вам перестрибувати через великі будівлі, здійснювати подвійні стрибки і кидатися з повітря по карті.

Я не думаю, що багато роботи пішло на тестування деяких функцій геймплея, пропонованих в Crackdown 3, хоча. Наприклад, звичайна вогнепальна зброя, така як штурмові гвинтівки, занадто слабка, щоб турбуватися, коли ракетні пускові установки і боєприпаси знаходяться в такому величезному достатку. До кінця гри я зовсім забув про вогнепальну зброю, хоча витратив значну кількість часу на її підвищення. Їм не вистачає універсальності, і, звичайно ж, веселощів, оскільки вони не створюють гігантських вибухів, і багато з більш потужних юнітів, яких ви зустрінете в кінці гри, практично невразливі для них.

Керування транспортним засобом також незадовільне, до такої міри, що я просто вирішив бігати і використовувати точки швидкого руху більшу частину часу. Тим не менш, є тимчасові випробування і трюки, які ви можете виконати, якщо ви завершувач, і він буде винагороджувати вас різними апгрейдами транспортних засобів, включаючи бойовий танк, якщо ви його терпите.

Коли ви ігноруєте погані речі, Crackdown 3 - це гарне безглузде веселощі. Підбирати танки і кидати їх по карті, збирати ворогів в гранату особливої форми і вибивати ворогів з будівель нескінченно кумедно. Таргетування може іноді засмучувати, і великі об'єкти можуть фактично застрягти на підлозі, коли ви намагаєтеся їх кинути, але це незначні проблеми, які партнери Microsoft, ймовірно, могли б вирішити досить легко.

Crackdown 3 випливає типової моделі відкритого світу, де ви перемагаєте ворожих лейтенантів, кожен з яких володіє унікальними арміями і різними здібностями. Справа в тому, що підхід до бою багато в чому однаковий, незалежно від того, з ким ви боретеся, незважаючи на те, що деякі види зброї отримують переваги, наприклад, при атаці роботів, тоді як інші краще протистоять транспортним засобам. Вибухова зброя, тим не менш, здається просто найкращим варіантом практично в будь-якій ситуації. Деякі з інших знарядь, які цікаво використовувати, наприклад, вихрова гармата, просто неоптимальні, їм не вистачає можливостей по площі і, звичайно ж, сирої потужності.

Кидати вантажівки в натовпи поганих хлопців має дивну терапевтичну якість.

Є кілька простих битв з босами і різні типи аванпостів, які ви повинні будете подолати, наближаючись до великого злу гри, але Crackdown 3 не диктує, як ви повинні підходити до будь-якої з цих цілей.

Хоча я вважаю оптимальним просто стрибати навколо спам-ракет і кидати машини, інші можуть віддати перевагу іншим способам знищення. У цьому сенсі Crackdown 3 - це справжня пісочниця, яка надає вам інструменти, але не розповідає, як їх використовувати.

Crackdown 3 безумовно не сподобається всім, і я не буду з любов'ю згадувати це через кілька років, але я закінчив гру майже за один присест. Мені ніколи не було нудно. Кидати вантажівки в натовпи поганих хлопців має дивну терапевтичну якість. Якщо це ваш джем, то кампанія Crackdown 3 повинна вас задовольнити.

Crackdown 3 Wrecking Zone Мультиплеєр

На момент написання статті у нас не було практичного досвіду з фінальною збіркою режиму Wrecking Zone в Crackdown 3, його довгоочікуваної хмарної арени знищення. Однак ми грали в останні бета-тести, і ми поділимося деякими початковими міркуваннями про цей досвід, оновивши цей розділ, якщо остаточне складання суттєво відрізняється.

Як і велика частина Crackdown 3, Wrecking Zone відчуває себе так, як ніби вона виникла з покоління Xbox 360, з одного боку, порівняно з монументальним технічним досягненням, яке, з іншого боку, є його динамічною технологією знищення на основі хмарних технологій. Це дивне протиставлення, що така приголомшливо потужна технологія стоїть на вершині того, що є болісно спрощеним шутером з автоматичним прицілюванням, що з геймплеєм пішла епохи.

У Wrecking Zone ви потрапляєте в командні сценарії на різних картах в голографічному стилі, що по суті є симуляцією навчання Агентства. Гравці повинні стрибати і кидатися через навколишнє середовище, спустошуючи прикриття, намагаючись залишитися поза полем зору противника.

Бій в зоні катастрофи не такий динамічний, як я б сподівався. Спійманий у відкриту, гравець, який вистрілив першим зі зброєю з більш високим DPS, ефективно виграє будь-який конфлікт завдяки автоматичному прицілюванню, якщо тільки у захисника немає деякого баффа від щита. Ви можете пом'якшити це, пробиваючи стіни, щоб порушити лінію огляду, або використовуючи майданчики для стрибків, щоб вийти за межі радіусу дії, але крім цього не існує особливого підходу до передбачення або стратегії. Це не обов'язково така жахлива річ, хоча.

Як і в пісочниці з кампанією в грі, безглузде знищення задовільно, навіть якщо конкурентні аспекти гри трохи приглушені. Виносячи величезні доріжки з ракетною установкою, бачачи, як шматки руйнуються в реальному часі, повна фізика запалює уяву. Просто фактична гра, накладена зверху, відчувається майже так, наче вона заважає. Немає ніяких сумнівів в тому, що завдяки цій технології може з'явитися високоякісна конкурентоспроможна гра, але я не бачу, щоб в Wrecking Zone залишалася виживаюча сила конкуруючих багатокористувальницьких ігор, особливо з урахуванням того, що вона запускається без будь-якої системи партій, з якою можна грати друзі.

Чи варто купувати Crackdown 3?

Crackdown 3 - це розповідь про дві цінові категорії. За 60 доларів це досить складно рекомендувати. Поширення контенту просто немає, є інші ігри, доступні зараз або дуже скоро, що, ймовірно, буде набагато більш вигідним вкладенням. Тим не менш, Xbox Game Pass повністю змінює аргумент. Як оплату в розмірі 10 доларів за місячний доступ Crackdown 3 - це пристойні бездумні веселощі, підкидання танків у небо, розбризкування ракет по карті або нанесення ударів по будівлях. Зону руйнування також варто подивитися, якщо тільки з будь-якої причини, крім значної механіки руйнування.

3 з 5

Crackdown 3 просто не відповідає сучасним стандартам в якості премії за 60 доларів, з застарілими візуальними ефектами, тонкими функціями ігрового процесу і недооціненою історією. Існує занадто багато ігор в стилі супергероя з відкритим світом, які просто роблять це краще. Проте, це не погана гра, в будь-якому випадку. Щоб отримати задоволення від Crackdown 3, вам, ймовірно, потрібен той тип людей, якому дійсно подобається базовий хаос в пісочниці, тому що це фактично все, що Crackdown 3 може (і хоче) запропонувати.

Вибухонебезпечний майданчик

Розгін 3

Ваша пісочниця щодня.

Crackdown 3 - це пристойна гра в пісочниці, яка не відповідає сучасним стандартам, але, як назва Xbox Game Pass, пропонує гарне безглузде веселощі.

  • Подивіться на Амазонці

Джез розглянув Crackdown 3 на Xbox One X, використовуючи копію, надану Microsoft.