5 кращих сюжетних поворотів і шокерів в історії відеоігор

5 кращих сюжетних поворотів і шокерів в історії відеоігор

Мені завжди дуже подобалося грати в ігри, які постійно вимагають від мене думати і враховувати сюжетну лінію. Хороша відеогра багато в чому схожа на хороший фільм, і це особливо актуально в 2013 році, коли ігри настільки ж кінематографічні і насичені візуальними ефектами, як і раніше. Найкращі однокористувальні відеоігри змушують вас щось відчути. Вони - досвід для нас, щоб грати, насолоджуватися і, сподіваюся, пам'ятати.

Коли справа доходить до ігор, одна емоція, яку здається неймовірно складною, - це шок. Скільки відеоігор дійсно шокувало вас? Скільки ігор змусило вас встановити свій контролер і запитати: «Що, чорт візьми, тільки що сталося?». Якщо не багато, я б хотів познайомити вас з п'ятьма з них. Майте на увазі, що цей пост заповнений спойлерами. Читайте на свій страх і ризик!

Super Mario Bros. - «Але наша принцеса в іншому замку!»

Це оригінальний поворот сюжету відеоігри. Як ми всі знаємо, Super Mario Bros. був прем'єрний титул для NES. У ньому брав участь головний герой на ім'я Маріо, який мчав через Грибне Королівство, бився з Баузером (антагоністом) і його силами і в кінцевому підсумку врятував принцесу Піч.

Ніколи не перемагаючи гру, ви проходите кожен замок і перемагаєте одну з приманок Баузера, припускаючи, що ви нарешті знайдете принцесу і врятуєте її. Однак цей рядок повторюється знову і знову і знову.

До п'ятого або шостого замку гравець починає виснажуватися. Ви злитеся і розчаровуєтеся. Ви тільки що чогось досягли, але що ви отримаєте від цього? Швидка мелодія і ляпас Жабою. Ви ефективно «тролилися», перш ніж таке слово стало навіть популярним словниковим запасом. Оригінальна гра Mario познайомила нас з новим жорстким стилем, в якому вас дражнили і дражнили протягом всієї гри, а потім нарешті дали очікувану нагороду World 8-4.

Metroid - Самус Бути Дівчинкою

Metroid потрапив в NES як одна з найбільш розкручених і захоплюючих ігор за всю історію. Сьогодні це легендарна класика. Самус Аран стає першою (і, на мій погляд, найкращою у світі) жінкою-героєм в ігровому світі, і ми ніколи не очікували її появи.

В оригінальному Metroid не було ні найменшого натяку на те, що Самус - жінка. Майже природно припустити, що в такій грі, як Metroid, головним героєм будь-якої гри (якщо стать ніколи не згадується) є чоловік. Ми хлопці. Ми граємо в ігри. Ми звикли бачити це. Через оригінальну інструкцію з експлуатації Metroid Самус став дійсно жорстким мисливцем за головами, який виразно здавався досить мужнім.

Потім ви перемогли в грі. Самус знімає свій шолом і ось воно. Довге світле волосся. Це така несподівана і випадкова річ, яка б'є нас по обличчю в кінці гри. У Metroid-іграх завжди є функція, в якій вас будуть розглядати по-іншому, залежно від того, як швидко ви закінчите гру. Якщо ви переможете Метроїда менш ніж за годину, Самус насправді зняла свій Power Suit, щоб показати купальник.

Metal Gear Solid - Майстер - Рідина

Metal Gear Solid - одна з найбільших ігор, в які я коли-небудь грав. Це або ця гра, або Final Fantasy VII (про що ми поговоримо пізніше), який я б назвав короною кращою грою для PlayStation.,

Зрештою під час вашої пригоди через Metal Gear Solid ви деактивуєте Metal Gear Rex, щоб покласти край ядерній загрозі, яку він представляє. Відразу після цього ви отримуєте виклик кодека від майстра Міллера. Майстер Міллер каже вам, що ваша група використовує вас весь цей час. Полковник вривається в цей виклик кодека, перериваючись, щоб повідомити вам, що справжній Майстер Міллер мертвий ще до того, як почалася ваша пригода. Весь цей час майстер Міллер фактично був генетичним близнюком Солід Снейк і лідером терористичної організації «Рідкий Снейк».

Це дуже добре виконаний поворот сюжету, тому що він змушує гравця переглянути кілька подій, які відбулися раніше в грі. Шокуючі моменти, подібні цьому, досить ефективно виконувалися в іграх до Metal Gear Solid, але цей момент здавався таким правильним. Ви майже знали, що цей поворот наближається, але він все ще має ефект.

Final Fantasy VII - Смерть Аеріс

Це спойлер, почутий навколо ігрового світу. Прикро, що деякі з вас так і не змогли випробувати це без попереднього повідомлення. Я зробив, і це і збентежило і шокувало мене. Моя улюблена рольова гра всіх часів була повністю змінена, коли один з персонажів, над яким я старанно працював, щоб розвинутися, був убитий головним лиходієм гри.

Персонажі відеоігор, очевидно, загинули в іграх до Final Fantasy VII. У ще одній дивовижній класичній RPG Crono помирає в Chrono Trigger. Справа в тому, що він повернувся під час подорожі в часі. Це не так в Final Fantasy VII. Аеріс помирає, і вона більше не є частиною гри. Це важко прийняти. Ви наполегливо працювали, щоб молоти досвід роботи з цим персонажем. Ви прив'язалися до її стилю гри. У тебе навіть була зброя і обладунки, які, будучи екіпірованими для неї, втрачені назавжди.

Це втрата для гравця в обох напрямках. Ви втрачаєте таку важливу частину історії гри, і ви втрачаєте одного з членів групи, на якого ви покладалися, щоб безпечно провести вас через цю гру. Якщо ви не були свідками смерті Aeris, це варто подивитися.

Кос - Принцеса біжить

Як і смерть Аеріс, ця частина сюжету Брейда обговорювалася настільки відкрито і відкрито, що новому гравцеві важко випробувати її з перших рук.

Через Косу Тім явно одержимий цією принцесою. Ви потрапляєте на останній рівень цієї гри, припускаючи, що ви возз'єднаєтеся з нею як сторінка із серії Маріо, і вона вас вразить.

Весь цей час принцеса втікала від тебе. Ці загадки є перешкодами, які вона поставила на вашому шляху, щоб уникнути вас. Лицар, від якого ви працювали, щоб врятувати її, - це людина, в якій вона знаходить найбільшу втіху. Кінець зображує Тіма як егоїстичну і дрібну людину, і це робить Брейда ще більшим витвором мистецтва, ніж графіка і стиль гри коли-небудь міг.

Вивід

У цьому списку представлені величезні ігри, в яких є моменти, які настільки ж важливі для історії відеоігор. У такі моменти ми продовжуємо грати. Чекаємо несподіваного. Якщо ви не грали в ці п'ять ігор, то я дуже рекомендую будь-яку з них. Навіть якщо ви вже зіпсували великий сюрприз, всі вони фантастичні.

А що щодо тебе? Які ваші улюблені шокуючі моменти і сюжетні повороти з відеоігор? Я знаю, що є ще багато, і я хотів би почути про них в коментарях нижче!